Cronologia Generale

Per una corretta interpretazione del sistema di datazione in uso, vedi anche la sezione dedicata al - Calendario standard -.

Prima dello Sbarco

  • 30000 p.s. Inizio dell’ “Era Antica” (in elfico, “Iant Coiasira”) degli elfi
  • 15000 p.s. Fine dell’Era Antica e nascita della Seconda Era. In questo periodo si costituisce la monarchia elfica e si separano gli elfi di superficie da quelli sotterranei. Inizio della Scrittura contemporanea elfica.
  • XXIII sec. p.s. Huangdi scrive: “Il Canone di Medicina Interna” (Neijing). Prima forma di combattimento capostipite delle arti marziali
  • III sec. p.s. Il Maestro MoTi a capo dei cavalieri erranti “Yu Hsie”, secondo la leggenda, si stabilizza in un tempio creando la prima commistione tra combattimento e meditazione religiosa.
  • III-II sec. p.s. Hua To (o Ta Mo) inventa, secondo la leggenda, il “gioco degli animali” ovvero una serie di esercizi fisici volti ad imitare i movimenti che in natura gli animali compiono per predare o per difendersi dai predatori.
  • 120 p.s. Presa di Arween (Capitale degli elfi) da parte degli elfi sotterranei, fine della Seconda Era.
  • 100 p.s. (circa) fine della Guerra per la Vita o Guerra Divina nel vecchio continente. Termina la “Seconda Guerra Elfica” combattuta nel continente di Elenbar tra le razze di superficie e quelle sotterranee quando gli elfi di superficie riescono a riconquistare la capitale. Inizio dell’“Era Giovane” (in elfico, “Nessa Coiasira”) degli Elfi.
  • 53 p.s. Arrivo culle coste occidentali del vecchio continente del prete Dataima, uno degli ultimi sacerdoti del morente Culto di Astendar. Il suo incontro con i monaci combattenti porta alla formazione del culto dell’ “illuminazione di Astendar”.

DOPO LO SBARCO

  • 0 d.s. sbarco dei primi umani e nani, spesso male attribuito alla zona della città di “Esperanza” nell’arciperlago di Fresage, ma in realtà avvenuto sulla terra ferma, circa 200 km a nord di Iolia. Inizio della “diaspora” di umani e nani.
  • 4 d.s. Il Casato degli Yol finanzia la costruzione di una postazione fortificata a nord della foce del Lazward, in modo da controllare e proteggere alcuni villaggi sorti nell'area. Il successivo spostamento dei coloni verso la postazione fortificata e il grande afflusso di profughi del vecchio continente arriverà a formare in breve tempo il primo nucleo della futura città di Iolia.
  • 7-9 d.s. Vengono fondati i primi due templi SiLum nel nuovo continente. Uno a Iolia, l’altro nei pressi di Porto Telheiras.
  • 25 d.s. Nikita Hideo capo dell’Ordine del Lupo (Tempio SiLum di Iolia), da tre anni ricercato dal neonato governo Confederato, viene giustiziato nella piazza centrale di Iolia. Viene fatto divieto di edificare templi SiLum all’interno delle mura della Capitale.
  • I sec. d.s. I nani si spingono a nord seguendo le montagne e risalendo il fiume Làward, lungo il percorso fondando alcuni insediamenti minori e le prime grandi città minerarie di Norrvik, Orsal e Torenth.
  • 90 d.s. (circa) il Governatore Thendain Da Iolia organizza le prime 4 province costituendole nella Federazione
  • 137 d.s. inizio guerra delle razze
  • 141 d.s. fine guerra delle razze, accordi e divisione del continente. Aaron Bushido fonda l’Ordine del Cigno, nei pressi della città di Tai-Pei, a circa duemila metri di quota, sulle vette prossime alla Sierra Lucente.
  • II sec. d.s Alla fine della guerra delle razze i nani si spingono verso sud seguendo la dorsale montuosa e fondando nuove città minerarie. In particolare a questo periodo risalgono i primi insediamenti delle future città di Kempten, Rheine, Kratas e Koblentz.

PERIODO DEI DISORDINI

  • 371 d.s. (settembre) il mutaforma viene liberato dal labirinto Kardashiano. Inizia il Periodo dei disordini.
  • 371 d.s. (ottobre) assalto al “Cimitero degli Eroi” nella Capitale Iolia, vengono trafugati i piani della Fortezza divina (dove è custodito il corpo di Locost).
  • 401 d.s. (maggio) Fafnihr riprende vita attiva nel vecchio continente e attacca gli halflings che lì vivono (inizia la prima ondata migratoria degli Halflings ad Elenbar)
  • 401 d.s. (giugno) nuovo trattato razziale di pace con gli elfi (ridefinizione di alcune zone di confine)
  • 401 d.s. (giugno) Accentramento dei poteri avvenuto ad opera del Governatore Labell da Thai Crystall.
  • 401 d.s. (giugno) Separazione dell’esercito dei nani da quello degli uomini.
  • 401 d.s. (agosto) I Ducati di Thivel e di Rupescissa si dichiarano autonomi dal Governo Confederato, interrompendo il pagamento delle decime verso la Capitale.
  • 401 d.s. (settembre) Assedio di Verargen. I nani resistono all’assalto dei troll di montagna controllati dal Duca di Rupescissa (a sua volta soggiogato da un drago di deserto).
  • 402 d.s. (gennaio) La Rocca di ValVria viene liberata dagli elfi sotterranei grazie all’intervento dei nani
  • 402 d.s. (marzo) Liberazione da parte dei nani del Passo di Torenth invaso da orchi e troll, istigati dal drago di smeraldo.
  • 402 d.s. (aprile) attacco alle tre capitali delle razze degli umani (Iolia), degli elfi (Arween) e dei nani (Azaghâl), ad opera dei draghi.
  • 404 d.s. Sconfitta di Fafnihr e dei draghi ad opera dell’alleanza di tutte le razze e del Dio Locost che immediatamente dopo fa perdere le tracce di sè.
  • 405 d.s. il Governatore della Federazione umana Labell da Thai Crystall nomina se stesso imperatore trasformando la federazione nell’attuale Impero Umano
  • 418 d.s. Le tre province meridionali della ex-Federazione si dichiarano indipendenti e costituiscono la “Federazione Meridionale” mantenendo il vecchio ordinamento giuridico ed amministrativo (ne fanno parte una provincia amministrata da nani e due amministrate da umani).
  • 423 d.s. Morte del primo imperatore Labell da Thai Crystall
  • 433 d.s. Sale sul Trono il Secondo imperatore, ponendo fine ad un decennio di scontri per il potere. Durante questi dieci anni si fa per la prima volta riferimento al guerriero “samurai”.
  • 440 d.s. Le ultime due province amministrate dai nani e un tempo facenti parte della vecchia Federazione, dichiarano la propria indipendenza dal neonato impero in modo definitivo costituendo “il Regno dei Nani” (l'impero non conta più quindi nessuna provincia amministrata direttamente dai nani). Fine del cosiddetto “Periodo dei Disordini”

I SECOLI DELL’IMPERO

  • 450 d.s. Termine approssimativo per la “prima migrazione” di halflings dal vecchio continente verso il nuovo (oltre un milione).
  • 472 d.s. L’Imperatore Corrado II da Salico emana l’editto “Constitutio de Feudis”, che regola l’ereditarietà e la nomina dei titoli nobiliari e delle terre a questi connesse.
  • 534 d.s. I Clan di orchi delle Rocche di Carcan si fondono dando vita al Clan di Gork-Krish-Bretà.
  • 553 d.s. Il consolidato clan orchesco Gork-Krish-Bretà discende il fiume Làzward devastando il territorio fino alla Marca di Ponte Rosso, dove miracolosamente l’attacco viene respinto. Il Clan decimato ripiega sulle montagne di origine (dove tuttora ha il proprio territorio).
  • VI sec. d.s. Cheng Salm Fung (o Chan San Feng) codifica le basi del principale stile della classe appartenente alle cosiddette Tecniche di Combattimento Interno (Nei Jai). Nello stesso periodo Chuen Yuan (o Kwok Yuen), Pai Yu Feng e Li Chieng si dedicano alla riduzione a stili ben definiti delle Tecniche di Combattimento Esterno (giungeranno a definire 170 movimenti suddivisi in cinque stili).

ULTIMO SECOLO

  • 613 d.s. Inizio della “Seconda immigrazione” di halflings questa volta verso le isole della futura Repubblica (la causa una tremenda carestia abbattutasi nel vecchio continente)
  • 658 d.s. Fine della “Seconda immigrazione” di halflings (verso le isole della futura Repubblica). Nei 45 anni di migrazione ben 2 milioni di halflings (i Wanigi) si sono spostati alla volta del continente di Elenbar.
  • 665 d.s. Contadini e pescatori nel ducato di Palo del Sol si ribellano al Duca e si organizzano per resistere militarmente alle ritorsioni: la rivolta sarà soffocata nel sangue tre anni dopo, ma il Duca sarà poi allontanato come nemico della Repubblica Marinara nel 669 d.s.
  • 669 d.s. La provincia insulare di Porto Telheiras si dichiara autonoma (la “serrata”), ma continua a versare i tributi nelle casse imperiali.
  • 671 d.s. (dicembre) Nomina dell’attuale imperatore all’età di 43 anni: Nicolas I
  • 675 d.s. la Lega dei Mercanti inizia ad investire ingenti quantità di denaro nella città di Porto Leyton
  • 695 d.s. (febbraio/ventose) Bellerofonte, Primo Capitano della Guardia di Therion, viene ucciso da un gruppo di orchi neri di passaggio nel ducato in cui si imbatte accidentalmente durante una perlustrazione. Muore coprendo la fuga dei suoi fanti e permettendo così ad essi e ad un vicino villaggio di mettersi in salvo.
  • 698 d.s. Il Castello degli Shreewd è completato nella zona interna alle mura della città di Leyton
  • 702 d.s. Il palazzo degli uffici Imperiali a Leyton è completato, diventa la dimora del Barone Lockblame
  • 702 d.s. La provincia insulare di Porto Telheiras si proclama Repubblica Marinara ed elegge un Doge che cerca immediatamente un accordo di tipo economico con l’Impero per evitare i tributi e mantenere gli scambi commerciali.
  • 703 d.s. (Brumaire/ottobre) Scoperti alcuni casi di “febbre cattiva”, un morbo spesso mortale con contagio non elevato, veicolato dalle pulci. Un Territorio per buona parte coincidente con il Ducato di Therion viene “isolato” dal resto dell’impero con il consenso dei Ducati coinvolti. Il blocco durerà cinque anni ed in molti lo considerernno come una misura volta ad ostacolare gli interessi della Repubblica Marinara in Porto Leyton.
  • 704 d.s. (Messidor/giugno) ultimo caso di febbre cattiva nel Ducato di Therion. I morti dovuti al morbo sono stati in totale 49. L’intervento dei chierici di Garlen ha di molto limitato la diffusione della malattia.
  • 707 d.s. In seguito al blocco del ducato di Therion imposto dall'Impero, la Repubblica Marinara cerca un secondo approdo sulla costa continentale nel porto di Palomar (Ducato di Norrvik), spingendo per la successione della baronessa reggente, spesso malata, in favore di suo cugino, un Cavaliere Imperiale favorevole allo sviluppo mercantile dell'area.
  • 709 d.s. (Floréal/aprile) Un gruppo consistente di orchi comuni si muove contro la postazione fortificata costiera a nord di Palomar, ponendo un assedio.

FIXME

Integrazioni al vaglio

139 d.s. Viene costituito il primo nucleo della colonia penale di Belcadiz. Oltre ai normali criminali vi vengono deportati anche elfi prigionieri di guerra.

232 d.s. Un esercito di elfi invade i territori umani senza nessuna ufficiale dichiarazione di guerra. Accompagnati da un numero considerevole di maghi e potenziati dai loro incantesimi, gli elfi avanzano ad una straordinaria velocità verso la capitale Iolia, senza dare il tempo agli umani di organizzare le proprie forze, né prendere contatto con gli ambasciatori. Solo un provvidenziale inverno, prematuro e particolarmente rigido, riesce a fermarli, impedendo loro il foraggiamento e costringendoli a far ritorno nei propri territori. Immediatamente dopo questo increscioso incidente, viene ordinata la costruzione di postazioni fortificate dotate di macchine da assedio lungo tutto il perimetro della federazione umana, per sventare eventuali successivi assalti.

233 d.s. In primavera l’esercito riunito di nani ed umani è preparato e pronto a sostenere un nuovo attacco da parte degli elfi lungo il confine fortificato. Ma, forse a causa proprio delle nuove fortificazioni costruite d’urgenza, gli elfi non ritornano, ed il pericolo di una nuova guerra è scongiurato.

401 d.s. I prigionieri della colonia penale di Belcadiz vengono abbandonati a se stessi.

405 d.s. Il Governatore della Federazione umana Labell da Thai Crystall nomina se stesso imperatore trasformando la federazione nell’attuale Impero Umano. I dissidenti vengono esiliati a Belcadiz anche se l’impero non detiene più il controllo sulla colonia penale.

417 d.s. Pirati predoni provenienti dalla ex colonia penale di Belcadiz cominciano a battere le coste a sud di Iolia. Le navi pirata hanno un equipaggio molto vario, elfi imprigionati durante la guerra delle razze, avversari politici e criminali comuni, tutti uniti dal comune odio verso l’impero.

423 d.s. Morte del primo imperatore Labell da Thai Crystall. Inizio delle Guerre di Successione.

426 d.s. Alcuni Reggenti Minerari fanno visita alla Federazione Meridionale riportando di una crescente attività di troll nella zona, i quali si stanno ammassando in grandi quantità sia sopra che sotto la superficie, presumibilmente per un assalto alle regioni sud orientali. Abas il Grigio, un mago noto per la sua parlantina, replica che “sarebbe più apprezzabile se i nani non venissero a chiedere aiuto ogniqualvolta qualche animale fa tremare le loro barbe”. I nani dimostrano di non apprezzare la sua battuta, precipitandolo giù da una finestra. La federazione capisce il punto di vista dei nani e promette di tenere sotto controllo la situazione.

427 d.s. I troll, probabilmente istigati dai drow, lanciano attacchi agli insediamenti più occidentali delle province confederate. Inizio della Guerra del Fuoco.

431 d.s. Migliaia di persone muoiono in una sanguinaria battaglia navale per il controllo dello Stretto di Iolia tra le enormi flotte schierate dalle due fazioni che aspirano al trono. La battaglia si svolge nel tratto di mare tra l’arcipelago di Fresage e la penisola di Belcadiz, ribattezzato Mare delle Lacrime. Il massacro lascia l’impero completamente sguarnito di navi da guerra.

436 d.s. Il casato drow dei Karadallan conquista e riduce in schiavitù i nani dell’intera città mineraria di Uhrag. Alcuni sostengono che sia stato in seguito a questo duro colpo che i nani hanno cominciato a rivolgere di più la loro attenzione ‘verso il basso’.

448 d.s. La Confederazione Meridionale firma trattati di mutuo soccorso con il Regno dei Nani. All’ultimo momento gli gnomi decidono di unirsi al trattato. Dopo una feroce battaglia, durata tre giorni e tre notti, i troll vengono definitivamente sconfitti e costretti a ritirarsi.

450 d.s. Termine approssimativo per la “prima migrazione” di halflings dal vecchio continente verso il nuovo (oltre un milione). Alcuni di questi si stabiliscono nel territorio della Sierra Lucente, considerato inospitale da tutte le altre razze. Nello stesso anno scoprono vasti depositi di ferro blu.

518 d.s. Le tribù orchesche di Gork e Krish-Bretà entrano in guerra tra loro.

534 d.s. I re Gork e Krish-Bretà, disgustati da una lunga ed inconcludente guerra, decidono di fondere le due tribù con il matrimonio dei loro figli. Il clan Gork-Krish-Bretà nasce nel malcontento di entrambe le parti.

545 d.s. Le fortezze dei nani si estendono sempre più in profondità. Nel tentativo di bloccarli i drow riescono, con un attacco coordinato ad opera del casato Urmaan, ad avvelenare le riserve acquifere della capitale Azaghâl e di diverse grandi città minerarie. Il veleno però si rivela essere solo parzialmente efficace contro la fisiologia dei nani, e la maggior parte della famiglia reale e dei reggenti sopravvive. Quando la notizia giunge alla Ilharess, l’intero casato Urmaan viene fatto bollire in olio.

553 d.s. Orchi da Gork-Krish-Bretà discendo il fiume su chiatte alla ricerca di schiavi umani da catturare. Vengono respinti con facilità a Ponte Rosso e costretti a far ritorno sulle montagne.

567 d.s. Un orda di orchi, in fuga dai clan elfici, invade nel tempo di una notte le montagne nei pressi di Norrvik. All’alba i nani emergono in forze dal sottosuolo, sorprendendo gli orchi e sbaragliandoli completamente. La maggior parte viene ricacciata nel territorio degli elfi. Alcuni sopravvissuti fondano gli insediamenti di Kthù-Gar e Grisshnnak. L’episodio è ricordato come “la Guerra di Un Giorno”, e riesce sempre a suscitare considerevole ilarità nei nani quando raccontato.

583 d.s Un’armata dell’esercito confederato marcia verso nord nel tentativo di instaurare una rotta sicura verso le montagne dei nani, ricche di metalli e gemme. Feroci bande di orchi montati su warg oppongono resistenza ad ogni loro passo. Alla fine i comandanti confederati ordinano alle loro forze di ritirarsi, convinti che il risultato non valga il prezzo da pagare.

612 d.s. Eigellan, mercante esploratore alla ricerca di nuove merci da commerciare in territorio elfico, dichiara di aver avvistato strane navi volanti che veleggiano sulla cima degli alberi.

615 d.s. Il re dei nani viene ucciso da un movimento conosciuto come l’Insurrezione Silenziosa. Suo figlio Faryan viene nominato come suo successore.

673 d.s. Tre senatori manovrano per assassinare l’imperatore Nicolas I. Il tentativo fallisce grazie all’intervento dei principi, che si dimostrano in blocco fedeli al nuovo imperatore. Nymandre, a capo del complotto, viene processato per tradimento e condannato ad essere tramutato in una statua di ferro, che fa ora bella mostra di se nel palazzo imperiale. Gli altri due senatori riescono a fuggire senza lasciare traccia.

675 d.s. La Lega dei Mercanti inizia ad investire ingenti quantità di denaro nella città di Porto Leyton. Gli halfling si preoccupano in particolar modo di tenere viva e libera la rotta commerciale del ferro blu che parte dalle comunità della Sierra.

683 d.s. Navi corsare della Repubblica cominciano ad assaltare i vascelli lungo le rotte del nord (Klantyre e Palomar).

685 d.s. Nella speranza di rendere più sicure le rotte commerciali, la marina della Repubblica tenta di saccheggiare e dare alle fiamme La Gao, roccaforte dei pirati di Belcadiz. Le difese di La Gao vengono sottovalutate, e l’attacco è un disastro. La mariana viene respinta ed i pirati riescono a catturare diverse navi della Repubblica. Da quel momento i pirati assaltano i vascelli repubblicani ad ogni opportunità.

690 d.s. Emissari elfici vengono inviati presso la capitale imperiale. Riportano che un individuo di nome Zha, che si proclama re degli orchi, è riuscito in breve tempo a riunire sotto di se ben sette tribù di orchi, di cui tre di orchi neri. Ci sono voci che Zha stia negoziando un possibile patto di alleanza con i troll ed i goblin, mentre le tribù di orchi cominciano a radunarsi lungo il versante occidentale della Cordigliera Centrale.

705 d.s. La provincia di Erewan viene attestata come la più ricca dell’impero. Nonostante il governatore neghi, è convinzione comune che la prosperità della provincia si basi sulla vendita illegale di armi e navi ai pirati di La Gao, nonché sui lucrosi traffici di Fiori di Terbas provenienti dalle sue giungle.

 
ambientazione/storia/cronologia/indice.txt · Last modified: 2009/10/24 15:40 by FuZi
 
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