Alla creazione, tutti i personaggi partono con i livelli di tutte le abilità impostati a zero: sono perciò Inetti nel fare qualunque cosa, anche se hanno studiato non hanno ancora raggiunto l'esperienza necessaria per mettere in pratica ciò che eventualmente hanno appreso, e dovranno maturare in gioco le nozioni che li faranno diventare sempre più bravi nel campo di loro interesse.
Le abilità a disposizione, mostrate in un elenco con il relativo valore, risultano dall'integrazione tra quelle comuni a tutti i PG e quelle dipendenti dalla classe scelta per il personaggio specifico, quindi non tutti i PG avranno tutte le abilità qui elencate. Quando si sarà raggiunta una quantità sufficiente di Px, nella colonna “Prossimo Step” comparirà il pulsante ”Aumenta”, che permetterà di incrementare il valore di ogni singola abilità.
NB: Dato che l'aumento di un grado in una abilità primaria -come ad esempio quelle di combattimento per un guerriero- non corrisponde (in termini di px utilizzati) all'aumento di un grado di una abilità secondaria, ne segue che potreste vedere il pulsante ”Aumenta” di fianco ad alcune di queste e non ad altre. Allo stesso modo, l'aumento di un'abilità può, come conseguenza della spesa di Px, inibire il pulsante ”Aumenta” di altre abilità precedentemente attive.
Qui di seguito la lista delle abilità esistenti fino ad oggi: